Alapos előkészületek után, 2022. április 6-8. között az olasz Eurocrea Merchant (EM) megtartotta a C.H.A.N.G.E.R.S. projekt utolsó közös képzését, sajnos a pandémia miatt továbbra is online formában.

A tréning több témát is érintett: a vízforrások megfelelő felhasználása és vízi lábnyomunk; élelmiszerek, előállításuk és csomagolásuk, valamint az ételhulladék csökkentése; továbbá az okos otthonok. Ezekhez kapcsolódóan kerültek kiválasztásra az EM által bemutatott, korábban általuk megvalósított projektek.

Az első napon az EM munkatársai az AQUAPATH projektet és tapasztalatait mutatták be az alábbi fő szempontokat érintve:

  1. Hogyan gyakorolhatunk jelentős hatást a közvetlen és közvetett vízfogyasztásunkra, valamint hogyan járulhatunk hozzá a víztakarékossághoz és a szennyezés csökkentéséhez?
  2. Projekteredmények: webplatform (applikáció) a vízlábnyom kiszámítására gyakorlati tanácsokkal a vízfogyasztásra legördülő menürendszerrel, valamint iránymutatásokkal a háztartás vezetésére. Emellett készültek figyelemfelkeltő modulok gyermekek számára és szükségletelemzés a technológiáról és a képzési igényekről.
  3. A projektpartnerek megpróbálták kiszámítani saját vízlábnyomukat, megnézték az iskolás gyerekeknek szánt Aquapath készletet, valamint megvitatták az ajánlások listáját és a víztakarékosság egyszerű eszközeit.

A második napon az EM két különböző projektet prezentált, az EGGS és az EFFECT projekteket, amelyek az élelmiszerhulladék csökkentésével és helyes megsemmisítésével foglalkoztak. Az előadások az alábbi témákat érintették:

  1. Az élelmiszergyártás és a kapcsolódó folyamatok alapjai.
  2. A Eurocrea szerepe a projektekben: a célcsoport vizsgálata célzott felméréssel és átfogó jelentés készítése; az élelmiszerlábnyom csökkentését szolgáló tanulási útvonal kidolgozása, és az informális tanuláson alapuló innovatív megközelítéssel kifejlesztett interaktív tanulási platform (a fő projekteredmény) terjesztése.
  3. A bemutatott anyagok: a) Tanulási útvonal, amely didaktikai anyagokat és módszereket/forgatókönyveket tartalmaz a felnőttoktatási tevékenységekhez; b) internetes TV, rövid oktatóvideók egyszerű bázisa; c) online és offline társasjáték, amely segíti a tanulási folyamatot; d) az EGGS-hez kifejlesztett játék.

Az utolsó napon az idősek otthonainak energetikai szempontból való „okossá” tételének fontosságáról volt szó a SMART YOUR HOME projekten keresztül. A fő témák az alábbiak voltak:

  1. Intelligens otthonok és a digitalizálás előnyei (különösen az idősek számára).
  2. A projekt eredményei: Az IKT-készségekkel rendelkező idősek digitális tanulási lehetőségeinek javítása és bővítése; valamint innovatív megközelítés kidolgozása annak érdekében, hogy az idősek létrehozhassák saját okosotthonukat.
  3. A bemutatott anyagok: Tanulási útvonal, amely oktatási anyagokat és módszereket/forgatókönyveket tartalmaz a felnőttoktatási tevékenységekhez; Tananyagok és megoldás kidolgozása.
  4. Eddig összegyűjtött visszajelzések, tapasztalatok.

A C.H.A.N.G.E.R.S. projekt átfogó célkitűzése, hogy négy rövid, közös képzési program során a projektpartnerek kicseréljék a felnőttoktatás területén szerzett jó gyakorlataikat három tématerületet érintve: energiahatékonyság, megújuló energiaforrások és a fenntarthatóság a háztartásokban. 

A projekt a koordinátor CAM Consulting Kft. (Magyarország), a Projects in Motion Limited (Málta), a EUROCREA Merchant SRL (Olaszország) és a Business Support Centre Kranj (Szlovénia) együttműködésével valósul meg.

CAM Consulting Kft.
Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A cookie-k információit tárolja a böngészőjében, és olyan funkciókat lát el, mint a felismerés, amikor visszatér a weboldalunkra, és segítjük a csapatunkat abban, hogy megértsék, hogy a weboldal mely részei érdekesek és hasznosak.